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ジュペッタ No.354 タイプ:ゴースト 特性:ふみん(ねむり状態にならない) おみとおし(戦闘に出た時、全ての相手の持つ道具の名前が表示される) 隠れ特性:のろわれボディ(攻撃を受けると30%の確率でかなしばり状態にする。非接触技でも発動) 体重:12.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) ・メガジュペッタ タイプ:ゴースト 特性:いたずらごころ(補助技を優先度+1で出せる) 体重:13.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/USUM/GO/BDSP/SV HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ジュペッタ 64 115 65 83 63 65 455 ヨノワール 45 100 135 65 135 45 525 メガゆびをふる HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ジュペッタ 64 165 75 93 83 75 555 フーディン 55 50 65 175 95 150 590 ゲンガー 60 65 80 170 95 130 600 ミュウツーX 106 190 100 154 100 130 780 ミュウツーY 106 150 70 194 120 140 780 ヤミラミ 50 85 125 85 115 20 480 チャーレム 60 100 85 80 85 100 510 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ジュ!ペッッッタッ!の登場ですっ!! 第3世代で登場。 唯一霊、霊版唯一王、浮いてないけど浮いてる霊=不遇(浮遊)霊などの異名を持つ。 だが、なんとあの唯一神と同等の攻撃力を持っている! そう、ゴースト物理№1を獲得したヨノワールより攻撃力が高いゴーストポケモンなのだ! 図鑑データ曰く捨てられて放置プレーされた挙げく呪いエネルギーが溜まりポケモンになったと言う。1.1mあって何故… ↑最初から1.1mあったとは限らない。 小さいぬいぐるみが呪いで肥大化したのかもしれないし、または最初から1.1mで表面積的に呪いが溜まりやすかったのかもしれない。 とりあえず1.1mあっても不法投棄ぐらいされるだろうとは言っておく。 ↑俺が言いたかったのはだな1.1mあって捨てられても何故呪いエネルギーがたまるまで放置されたのか、だ。 ↑1.1m関係なくね? ↑「こんなにでっかいのに何故気付かずに放置していたんだ!」って言いたいんだろうよ ということで呪いエネルギーが溜まって「徐々に」変化していくとは限らない、と反論しておく。 ↑この手のポケモンは図鑑内容が結構いいかげんなんだよ そもそもカゲボウズから進化するくせに、人形に呪いのエネルギーがたまって生まれたって…どんだけ意味不明なんだと ↑図鑑の説明はジュペッタという種が誕生したときの話で、 ポケモンになったぬいぐるみが繁殖能力を持って、その子供がカゲボウズだと考えればつじつまは合う。 ↑↑図鑑の説明は言い伝えとか伝承とか混ぜてるんだと思えばいい 「捨てられたぬいぐるみに呪いがたまって生き物になった」なんて結構怖いじゃないか。昔話でありそうだ ↑現実の世界にもジャコウアゲハやヘイケガニのように、伝承を持つ生物は存在する。おそらくそれらと同じような類だろう。 ↑だからポケモン図鑑は「いいかげん」なんだろ、きちんとした生態系が記されるわけでなく、かと言って怪しい伝承ばかりというわけでもない。 オーキド博士「これが新しい図鑑の形だ!」 ↑ジュペッタも現実世界のジュゴン=人魚みたいに「人形と思ってたらポケモンだった!」みたいなものかもしれない なにせ50cmものの大きさにもかかわらずモンスターボールと間違えて感電する人がいるくらいだからな ↑あれはポケコロとかにあるモンスターボール型のアイテムボックスと間違えてるだけ… ↑×7その「人形に呪いのエネルギーがたまって生まれた」の設定は2023年放送のアニメで拾われました。 これは よくできた ぬいぐるみ…… ジュペッタ『ケラケラケラッ!』 子供達「キェェェェェェェェアァァァァァァジュゥペッッタァァァァァァァァァァァァァァァァ」 そういや押し入れに等身トゲピー人形放置してた…はやく発掘しねーとな。 何か中からカリカリいう音が漏れてくるけど気のせいだよね。 ↑そう言えばトゲピーとジュペッタって頭の形似てるよね ↑つまりジュペッタは捨てられたり、忘れられたりした上に まだキッスがいなくて微妙な性能だったことに絶望した第三世代までのトゲピー人形の成れの果てか。 ↑↑↑ゴキブロス「あ、ごめんうるさかった?」 ↑↑↑↑等身とかどんだけデケェーんだwww おそらくヤミラミより悪複合に見えるゴーストのような気がする RSEのコンテストでは桁外れな強さを発揮したりする。 呪い→うらみorみちづれのコンボは全ての部門で通用する性能。美術館2階の絵が全て埋まるほど。 みちづれはソーナンスなどから遺伝。余談だがコンテストでは呪いのタイプによる効果の違いがなかったりする。 ↑コンディションは通信でポロック作らんと全MAXにはできないし、Lvは基本関係ないから俺は生まれたままのカゲボウズ×5で埋めたがね XDのバトルディスクでは何故かこいつがプラスルの相方として登場するものがある。そこはマイナンだろ!と思った人も少なくはないだろう。 まあプラマイを使うディスク自体は存在するので同じ組み合わせを2回使うのもアレだとは思うが とりあえずアイテムコレクターには必須なポケモンとして地位を確立。やったねジュペッタ!ふくがん虫ポケと組ませて目指せアイテムマスター。 ↑オドシシ「実は俺も出来るぞ。」 ↑↑オオタチ「PGLでボクも出来るようになったよ!」 ↑↑↑ゴチルゼルはどうしたw ポケモンの中でもなかなかの強面だが、こわいかおは覚えない。覚えたからどうという事は無いが… ちなみに唯一王は可愛い顔してこわいかおを覚える。最初から恐い顔付きだと恐がられない?w ↑こいつの怖い顔想像してビビった。何気にこいつ、「強面かわいい」という新しいジャンルのポケモンだな。 ↑ジュペッタ可愛い。こいつの原寸大ぬいぐるみが欲しいのは俺だけじゃないはず。せっかくぬいぐるみポケモンなんだし。 一番↑ SVでこわいかお解禁 ヨノワールしか覚えない技 シャドーパンチ、メガトンパンチ、メガトンキック、怪力、締め付ける、地震、岩雪崩、岩石封じ、三色パンチ、冷凍ビーム、吹雪、気合玉、 気合パンチ、瓦割り、カウンター、地球投げ、岩砕き、未来予知、見破る、黒い眼差し、痛み分け、重力、置き土産 ジュペッタしか覚えない技※カッコ内はプラチナ以前に該当した技 シャドークロー、10万ボルト、雷、電撃波、電磁波、叩き落とす、嫌な音(不意討ち、恨み、トリック) ただでさえ種族値合計差が70もあるのに技バリエーション(特に攻撃系)にもこれだけの差が… 電気技各種も他のゴースト全般が覚える上ヨノワが雷パンチを使えるのが痛い。 ↑覚える攻撃技交換したらバランスは取れるんじゃねーの? ヨノワは氷タイプの技を多く覚えるのに対し、ジュペは電気タイプの技を多く覚える。 これは今後炎タイプの技を多く覚えるゴーストが登場するフラグなのか。 ↑それはないだろ。ヨノワールがヌケニン以外で電気特殊技を全く覚えない唯一のゴーストなだけであって ジュペッタが覚える電気技がゴーストの中で特に多彩というわけじゃない ↑どうでもいいけど、ヨノワールはヌケニンと共に電気特殊技を覚えない少数派なゴーストでいいんじゃないか? ヌケニンは確かに特殊だけど技まで特別扱いうけてるわけじゃないだろうに。ドーブルとかのとこの書き方も気になってね。 ↑↑↑第五世代でついに炎/霊のシャンデラが登場しました ↑一番上 単ゴースト仲間なら煉獄やマジカルフレイムを取得した子がそれっぽいかな? ↑↑↑ヌケニンはゴーストで唯一サイコキネシスを覚えないし、 ホウエンで登場したポケモンなのに四天王のフヨウに使ってもらえない(ジュペッタとサマヨールを2体も繰り出すにもかかわらず)し、 やっぱり特別扱いされてると思うけどなあ これでもヨノワールより4項目勝っている ところでこいつ耐久が順番に64,65,63だがなんで64で統一しなかったんだろう…おかげでダウンロードポリ2に…orz ↑ブースターだってあれでもギャロップに3項目で勝っていて1項目で引き分けてる… あと、その程度なら個体値でどうにでもなる範囲だから個体値調整しておけばダウンロードポリ乙涙目ということは流石にないと思うが… ↑↑その並びに何の意味があるのかいまだに謎だな、いっそ全部65でいいのに… 一方ポケダン全シリーズでは進化前のカゲボウズが何とも驚異的。 HPがやけに高いわ壁からどうどうといやらしい技で攻め込んでくるわで油断ならない。 ↓のププリンのお供の型にもあるが ポケダンではコイツを含めゴーストタイプはかなり優遇されている ヨノワール、ヤミラミ、ミカルゲはストーリーで言わずもがな ジュペッタはエピソード2に抜擢され ユキメノコはクレバスの洞窟のボス ギラティナは世界の大穴のボス ゴーストはエピソード3のボスでゲンガーは前作のサーナイト関連のアレ ムウマージはダークライの配下にいたり、フワライドはシェイミの里のゴンドラを勤めていたりする ヨマワルは銀行を任されている ロトム以外のゴーストの進化系は何かの役に立っていたり 戦闘でも壁抜けできるやつ、恨みや呪いで嫌がらせしてくるやつ、怪しい風をしてくるやつとどいつもこいつも強敵だったりする ↑さらにカゲボウズもマックローとかいう探検隊でシルバーランクの位のある実力者でずいぶん冷静な性格だ 相方のザマス口調エアームドの後釜(?)とは大違いだ! ↑秘密のバザーのヌケニンも忘れないでください。 ↑マグナゲートでもデスカーンはゴールドゴージャスの店主、ゴルーグは集団ボスの大将、シャンデラはムンナの部下と、本作でもかなり待遇がいい 毎回思うんだがどこかの図鑑説明に口をあけると魂が抜き出るのでチャックで口を閉じているみたいな説明があった気がするんだが、 バトレボなんかでは普通に口をあけている件 さらにONEPIECEのチャパパみたいにガマグチをチャックで開けるのではなく 普通に口をあけているので口についているチャックの意味があるのかという疑問もある ↑蓄えている呪いの力が漏れ出す、みたいな感じじゃなかったっけ。 あと、バトレボでジュペッタ倒れるとき口元よく見てみろ。ちゃんとチャック動いてるぞ。 2010年の映画でも何気に不遇。 過去コーダイのムウマは現代でムウマージになっていたのに、カゲボウズはそのまま……ジュペッタの明日はどっちだ! ↑ジュペッタだと浮いてるイメージ無いからな。コーダイを追いかけててくてく走っていくジュペッタもなかなか可愛いが。 てか散々みやぶるで見せ場はあったしカゲボウズ可愛かったし進化してなくてもそれほど不遇とは思えない。 コーダイ「カゲボウズ、みやぶるDA!」 カゲボウズ「カゲ!」 ヒトカゲ「カゲ!」 ↑カゲボウズは優遇だがジュペッタそのものが不遇って言いたいんじゃ? ↑ヒトカゲの「カゲ!」に思わず、ジュースを吹いてしまった。おカゲで床を拭く破目に… ↑カツラ「ハゲ!」 フーディン「ヒゲ!」 ↑ハゲツ「カゲ!」 BWでのカゲボウズの待機モーション、可愛すぎだろ…。 舌をペロっと出すのは反則。ガチでカゲボウズを育ててみたくなっちまったじゃないか ↑確かに。カゲボウズかわいすぎる天使か ↑立場的にはむしろ小悪魔(もちろんいい意味で) ↑↑↑てか第三世代のグラはやたらと不気味だったよね進化前後共々 ついにゴースト高火力技習得! と思いきやなぜかダストシュートをタマゴ技で習得。高火力物理を手に入れたのはおいしいが…… ↑どう考えてもすてみタックルでいいしな…有効範囲狭い上に命中率悪過ぎる。 ゴースト高火力物理技無しなんで、いよいよ「唯一神霊」ぐらいになってしまいそうです。 ↑↑こいつは捨てられたぬいぐるみに怨念が宿って生まれた。つまりダスト(ゴミ箱)にシュート(捨てた持ち主を)する技だろう。 考え方によっては自分がダストシュートされたとも取れるのだが。 ↑この文を見て持ち主をダストにシュゥゥゥーッ!超!エキサイティン!とか思ったのは俺だけだな ↑ダストはゴミ箱じゃないから。ゴミだから! ↑全部 BW2の教え技にてダストシュートが復活したが、何故か教え技では習得が不可能 覚えさせる際にはダストシュートを覚えた♂のベトベトンやマルノームを忘れずに! ↑全 こいつもポルターガイストできるようになる日が来るのだろうか ちなみに第5世代から登場したゴルーグにゴースト最高物理火力の座は奪われた。 鉄の拳1,2倍補正により一貫性の高い必中の威力108のシャドーパンチを繰り出す… ちなみにライバルだったヨノワにはデスカーンという強力なライバルが出現した。 ↑ジュペッタ蚊帳の外ってレベルじゃねぇぞ! ↑↑種族値でも普通に負けてるよね…特性無視ならなんとか技の威力差で勝ってるが… ↑↑↑霊物理最高火力と言っても威力はジュペッタのシャドクロとどっこいな火力。 他の要素も合わせればジュペッタ自体は強化された部類かと。 結局コイツは進化しないのだろうか…。進化しないとマジで泣けてくるんだが。ゴーストファンとして。 ↑前ポケはすべて新進化ないらしいぞ…ジュペ新特性も終わってるらしい… これでゴースト物理の高威力技来なかったら、ブースターを軽く凌ぐ不遇ポケになれるぞ。まじ攻撃種族値無駄過ぎんじゃん ↑夢特性は呪われボディみたいだが、意外と馬鹿に出来んぞ。 スカーフトリックした後に殴ってきた相手の技を金縛りに出来るから、悪あがきしか出せなくなるし。 1ターンでアンコ金縛りを打てるものと考えれば戦法としては面白いかもしれない。バレバレな気がするがな… ↑↑てか隠れ特性呪われボディはマジックミラーボ並みのチート特性なんだが… ↑ミラーボ吹いたwでも呪われボディは耐久があって機能するからジュペだと襷入れても2回しか発動チャンスがない予感 ↑↑↑今度のPDW更新で新天地解禁。舞台が舞台だけに夢カゲボウズ登場確定と思っていいですよね? ↑↑↑何でもそうだが、特性というものは活かせる技と種族値があって初めて働くもの。 ブルンゲルはあの耐久から再生連打があるから強いけど こいつじゃ… と言おうと思ったけどコットンガードもらえるなら馬鹿にならないかもな。でも痛みわけができないのが辛いね。 雷+サイキネ持ちの耐久型に3タテされかかった。PTが偏ってたとはいえ、意表を突く(笑)とか二度といえないよ…。 潰し範囲を広げたアンチテンプレ型がこいつの本領かもしれん ↑コイツが先発で特性お見通しだとどうしてもトリック警戒しちゃうからな。 不遇不遇言われてはいるが、ダブルだとダークホール無効でトリックルームを覚えるゴーストのため誰の劣化でもなくまずまずな結果も残している 第5世代では仕様変更されたあるアイテムも持てるようになったため、ヨノワールと違い倒れさえしなければトリル可能 シングル?知らん 『ポケットモンスターブラック2・ホワイト2』早期購入特典のゲームフリーク描き下ろしイラストに、BWには存在しないジュペッタが映っている。 もしかするとブラック2・ホワイト2で早期から入手できるのかもしれない。 ↑ストレンジャーハウスに進化前を差し置いて出現。バッジ5個もあるし戦力に加えるには難しいか? ↑今回の野生のポケモンは濃い草むらなら、野良のトレーナーのポケモンと同じくらいのレベルだからその辺は大丈夫だが、 生憎、周囲に出るポケモンも割と強い。 そして特に有利なジムがなく、四天王に使うならチャンピオンロード周辺で別のポケモン拾った方が早い可能性。 9月28日より、ファミ通についてくるシリアルナンバーをPGLで入力すると隠れ特性のジュペッタを手に入れることができる しかしこのジュペッタ、特別な技としてコットンガードを覚えているようだ。 …見た目から察するに、恐らく自身の内部の綿でやるのだろう。なんとも複雑な気分にさせてくれる。 ↑差別化は可能なのだろうか……呪われボディってことは、攻撃を封じて居座る型に使える? ↑↑これってPDL的にどうなるんだろうな? 夢島の新マップにジュペッタが出るのは濃厚と言われていたが、別の形で出てしまうと言うことはまさか… ↑新エリアにも出てくるけど、コットンガードを習得した個体はこのキャンペーンでしか手に入らない、という解釈だと思う。 そうでないなら、これまで通りレベル技だけで出してきそうな気もするし ↑全 ちなみに性別は♀らしい。ソース ↑シリアルでの配布なのに♀ってすごいな、本買って手に入れた人のメリットはコットンだけってことか まあそれでも大きいか ↑というか呪われ耐久するならコットンガードはほぼ必須じゃ… ↑↑↑そのソースの画像だと♂がコットンガード使ってるけど…まぁ「開発中の画像」だからか? ↑真ん中にしっかり♀ってあるし、下にも注釈があるから問題ない ↑すまん、言葉足らずだった。 配信が♀だから隠れ特性は遺伝できるけど、コットン使えるのは配信された個体だけだよね?って一応確認したかった。 ↑all XYからオスだけでも隠れ特性は遺伝できるようになった。しかしコットンガードは… ↑現在はコットンガードといたみわけが両立可能。 中身の綿を使うんだからタイプを霊無の複合にしてくれ、と思う。 無闘霊を無効化して弱点が悪のみ。サマヨールが進化したんだしこいつも進化しないかなあ。 ↑ノーマルが付けば、今とは違う使い方ができるはずだよね 防御特化コットンで同条件輝石サマヨールの物理耐久を22%ほど上回る。これをどう見るか ↑鬼火を撒けば物理相手はかなり有利だな。輝石サマヨと違ってラム持たせられるから眠れるし。 ↑差別化どころか、ジュペッタ始まったと言っても過言じゃない気がする。 格闘相手ならコットンで居座ってしっぺを封じたりできそうだし、呪いとか鬼火も合わせればかなり使えそう。 呪われボディ+スカーフトリックとかも面白そう。 ↑コットンガード習得は、ハマれば強い止まりではあるけど、強烈な個性になるだろうね 今までサポート寄りの活躍が多かったけど、ジュペッタがサポートされる側になる日が来たか… ↑全ただ素早さが低いから先制で積むのが困難だな…最低でも最速or準速ドンファンや4振りグロスは抜いておきたいね ↑やっぱり素早さが半端なのが厳しいな… ヨノワールみたいに、一部のステ以外は大して変わらない手抜きでもいいから進化して欲しいもんだ 地味にXYではレアポケモン 出現方法が木曜日にポケモン村のゴミ箱を漁ると出てくるというかなり特殊な条件 勿論ノーヒントなので、運良く木曜日にゴミ箱を漁った人でないと延々と探し求めることに 同じ仕様のポケモンにはロトム(こちらは荒れ果てホテルのゴミ箱に火曜日のみ出現)がいる ジュペッタがメガシンカ決定!ついに頭を悩ませていたヨノワールとはさよならだ!やったぜ! ↑ヨノワは隠れ特性おみとおしが来たな。どう扱えるかは未知数だけど むしろ最弱メガシンカ争いに巻き込まれたことの方が問題だ。能力と特性のアンチシナジーっぷりが残念扱いの原因となってるため。 コットンやいたみわけ持ちの輸送後やなんらかの有用な新技の発見があればある程度覆せるのでまだいい部類と言えるか。 現状でも悪戯道連れはこいつの特権となってる。 ↑アンチシナジーだなんてとんでもない。こいつは先制道連れ+後攻攻撃のコンボに特化した、完全にシナジーを意識した能力だよ。 道連れをしながら攻撃できるので、スリップダメージや挑発を持たない、単に適当な補助技で道連れをスカすだけのポケモンはカモになる。 こうなるとむしろもっとSが低いほうが良いくらい。(道連れは、発動してから次に自分が技を使うまで有効) ある攻略本にはメガジュペッタの繰り出せるコンボとして 「スカーフトリックからの金縛りで相手の行動を封じる」というものが紹介されている…あれ? ↑つまり相手のトリックをメガジュペッタで失敗させ、金縛りで封じるという意味だったんだよ!…金縛りする必要ないな。 ジュペッタが救済されたことによってゴーストには明確な底辺や不遇組がいなくなり全タイプで最も格差の少ないタイプになった気がする ↑層の厚さでは格闘には劣るな。XYで逆風吹き荒れるが。ガブさえいなけりゃ地面もいい顔ぶれなんだけど。 後ゴーストはヌケニンをどう評価するかも問題か。 今回ギルガルドって地味にゴーストトップクラスの環境入りも出て来たから「格差」は広がる可能性もあるな。 メガシンカ時限定だが、悪戯心と指を振るを両立出来る唯一のポケモンとなった 変化技であるから特性の補正を受けるはずである(現段階で確認できないのが辛いが) これが可能であれば猫の手レパルダスとは違いほとんどの技をパーティーの縛りを気にせずに先制で撃てる事になる ネタwikiの定義上考察は難しいかもしれないがこれとばかりはネタにならない強さである(絶対的な運を持つ事が最低条件として) 思い通りの技を出せると言う自信があるのであれば今すぐエメラルド(FRLG)を起動しよう ↑8世代では新顔いたずら心と同期のいたずら心ゴーストもできるようになって唯一ではなくなった というかメガシンカ廃止によりこいつが両立不可能になってる 個人的に思ってることなんだけど、こいつって進化後のポケモンのわりに子どもっぽいイメージが強い。 メガシンカ後の特性が悪戯心だったり、空の探検隊ではいじめっ子の役で登場したり。同作には冷静な性格のカゲボウズがいるから余計に目立つ。 要するにこいつ可愛いってことが言いたかった BWの頃からダストシュートがタマゴ技にあったのにBW2では教えてもらえなかったのか… …ORASでも教えてもらえないままだよ! このままリフレクターメリープのようにならないことを祈る… ↑USMでは教えてもらえるようになった 剣盾では残念ながらリストラされてしまったため、Switch本編デビューはBDSPとなった。 SVには初回内定! 本作で念願のポルターガイスト習得かと思いきや9世代では現状誰もポルターガイスト習得不可能という仕打ち ボックスの技検索に引っ掛かるのでポルターガイストが速攻でリストラされたわけではなさそうだが ↑技検索は剣盾辺りから前作のコピペ+新技追加の繰り返しだから、『技検索にある=リストラ回避』じゃないよ。 技のリストラはソフトに技エフェクトのデータがあるかどうかだから、内部データを解析するしか確定させる方法はない (死ぬほど"ゆびをふる"を使いまくってもいいけど、データが無いかどうかは悪魔の証明になるしなぁ) ↑↑他のゴーストともども碧の仮面で解禁。 23年3/3放送回のアニポケはジュペッタ回! ヒトの物を盗んでいるジュペッタを捕まえる話かと思いきや…? ↑放送後Twitterにてアフターストーリーが。 ちなみに今回のアニポケで図鑑通り「人形がジュペッタになる」過程が描かれたのだが、カゲボウズを経る過程が1ミリも描かれなかったため、 ひょっとしたらアニポケ世界ではカゲボウズとジュペッタは進化系の関係に無いのかもしれない。 ジュペッタ ネタ型小悪党型 三獣士型 睡眠不足型 ポケダン型 ププリンのおとも型 討ち入り型 最強のシャドークロー?型 限定アイテム分捕り型 呪い人形型 フヨウ型 ハチマキトリック型 のろい影打ち型 悪タイプ型 スキルスワップ型 PtHGSSバトルフロンティア型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 小悪党型 特性:おみとおし 性格:しんちょうorわんぱく 努力値:HP252 残り耐久 持ち物:無しor適当 確定技:ふいうちorだましうちorしっぺがえし かげうち よこどり 選択技:みちづれ どろぼう やつあたり いちゃもん ちょうはつ 完全なネタ型。ちょうはつ入れるならよこどりを抜く どろぼう入れるならおみとおし、入れないならふみんでもいい 三獣士型 特性:不眠 性格:なまいき推奨 努力値:特攻HP252 持ち物:適当に 技:ふいうち すてみタックル シャドーボール よこどり ネタ。誰がなんと言おうとネタ。元ネタがわかるひとはいるのか…。 ↑ポケスペか? ↑25巻 ↑ワタッコとかフォレトスも用意せねば… ↑ワタッコはキノコの胞子を覚えさせねば…。 ↑まさにワタルパワー ↑単純にオウカ·チャクラ(スペ読者にのみ分かる)の手持ちって事なんじゃ… ↑ワタッコがキノコの胞子を覚えるにはワタルの力やバグ改造を施さないといけないんだよ 睡眠不足型 特性:ふみん 技:ねむる ねごと あくむ ゆめくい 個性:ひるねをよくするorいねむりがおおい 寝ろ。 ↑不覚にも吹いたこういう時ってどうなんの? ↑ジュペッタのねむる!→ジュペッタは不眠で眠らない! お眠りピカチュウ配布に対抗して技を追加 ↑これはワロタw 名前は「ねむくない」とか「ねむれない」とか「ねむりたい」とか「ねむらせて」あたりでw ↑ネムクナーイ…ネムクナーイ… ポケダン型 特性:不眠 性格:知らん 努力値:ありませんしりません 持ち物:適当に 技:ナイトヘッド、うらみ、いやなおと、のろい てんくうのとうやきよらかなもりへ挑戦する多くの救助隊を苦しめたと思われる型 (…とは言っても実際は進化前のカゲボウズが苦しめてくるわけだが) 恨みの性能がポケダン>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>本編 だけどきにしてはいけない ↑はたきおとすで見通し眼鏡を奈落の底へ落とされる方がひどいと思う プラチナでの新規教え技はあやしいかぜのみ。しかしせめてこの教え技がポケダン空でも習得出来れば…と願っていたんだがorz ププリンのおとも型 特性:不眠 性格:知らん 努力値:ありませんしりません 持ち物:適当に 技:いやなおと/いばる/やつあたり/はたきおとす 空の探検隊スペシャルエピソード「てんさいププリン」で一緒に行動することになるジュペッタ アンコクのもりでのビビリっぷりに萌えた人は少なくない…かな? ↑ゴースト好きの僕にはたまらなかった。ポケダンってストーリーでも性能でもゴーストタイプかなり優遇されてるよね 討ち入り型 特性:どっちでも 性格:お好きに 努力:したら負けだと思っています 持ち物:なんでも 技:だましうち おいうち ふいうち かげうち ミカルゲの項をみて作った。4種類の討ち技を使えるのはこいつと画伯だけ!! ↑そのミカルゲが前から出来たのでは? 最強のシャドークロー?型 性格:攻撃↑ 努力値:攻撃252確定 持ち物:こだわりハチマキ 技:シャドークロー 妄想:ゴーストタイプ最強の攻撃から繰り出されるシャドークローを食らえ! 現実:非伝説ゴースト物理最強って言っても威力はブースターほのおのキバ以下 シャドークロー・ふいうち・かなしばり・トリックで使ってたけど強かったよ。昔の話だけどね! 限定アイテム分捕り型 特性:おみとおし 努力値:自然にHP振りに 持ち物:なし、てか持たせたらダメ 技:どろぼうorトリック/その他捕まえたときの初期技 DPからしあわせたまごをGETしようとした人間がよく使います。 ピカチュウ狙いで素早さ振りにもなってるかもしれない。 永遠の2番手であり、1番手には瀕死状態の複眼虫ポケがよくいらっしゃいます。 ↑他にもマグマ&エレキブースターとかも。コイツには色々お世話になりました ↑↑しあわせタマゴ以外にも野生からしか手にはいらないものが割と多いので型名変更しました。くろいヘドロもPtで狙えるように。 ↑タッツーから竜のうろこ集めたりいろいろ活躍しました。 どろぼうの技マシンは貴重なので、自力習得するトリックもお勧め(よって追加) レベル51以上の野生産だとだまし討ちが消え、ノーマルへの攻撃手段に困るので、50以下を捕まえるか ハートのうろこで思い出させてあげましょう。(秘伝を一切覚えないのが地味に泣ける) 呪い人形型 特性:のろわれボディ。ふみんでも合ってるかも 性格:ずぶとい 努力値:HPや特攻? 持ち物:のろいのおふだorれいかいのぬのorどくバリ (これは裁縫針のつもり) 確定技:のろい うらみ おんねん 選択技:ナイトヘッド あくのはどう かげうち あやしいひかり おどろかす おいうち あくむ かなしばり みちづれ? いかにもありそうなのになかったので作った 自分を捨てた子供を探しまわる呪われた人形、別名悪霊型 夜こいつに遭遇したら超怖いと思う。というか生きて帰れないと思う フヨウ型 Lv:49(4通り全て) 性格:おとなしい(一匹目)、せっかち(二匹目) 努力値:なし 特性:ふみん 持ち物:なし 技:一匹目…シャドーボール/うらみ(RS)orおんねん(E)/おにび/だましうち 二匹目…シャドーボール/サイコキネシス/どくどく(RS)or10まんボルト(E)/スキルスワップ(RS)orからげんき(E) RSEのフヨウが使ってくる型。結構技が多彩。 ハチマキトリック型 性格:特防↑ 努力値:HP、特防252 持ち物:こだわりハチマキ 技:トリック おにび みちづれ まもる スカーフトリックは相手の素早さをあげる。特殊型にハチマキができればよい。物理型には鬼火。 みちづれでさらに1匹持ってける。 だが、物理特殊分からないあいてがいるでしょう。そこで初手まもるで様子見ですよ。 ↑初手まもるの後他の技使えないんじゃ……ああそういうネタか のろい影打ち型 性格:いじっぱりor慎重 特性 おみとおし 努力値:HP特防252orHP攻撃252 持ち物 食べ残し、カゴの実、オボンの実 確定技:のろい/かげうち 選択技 ふいうち/鬼火/金縛り/恩返し/シャドークロー/あやしいひかり ゴーストタイプで呪いと影打ちを有効的に使えるのはジュペッタだけであろう。 ゴーストタイプらしい補助技を活かしながら上手く積むことができるのであれば、元の低い耐久をある程度カバーすることができる しかし何故この型がこのwikiに載っているのかと言うと、 一回積んだところで押し切られる(且つ一積みじゃ火力不足)、サブウエポンが少ないどころか最早無い点、 六回積んでも鋼タイプで止ってしまう点と運用には問題が多いからである ↑完成された高度なギャグを見た気がする ↑実際は鋼でも止まらないけどなww六回も積めるかよ(HP的な意味で) 悪タイプ型 特性:どちらでも 性格:いじっぱり 努力値:HA252 持ち物:ジュペッタナイト 選択技:はたきおとす しっぺがえし ふいうち みちづれ 本家のメガシンカ型を作ろうとして不眠しか出なかったので作成。 XYで威力が20→130(相手が道具持ち)に上がったので使ってみる形 しっぺがえしはその後の安定技。ふいうちは先制技。どうしても無理なやつは悪戯心道連れで なにか重要な事を忘れている気がするが問題無い ↑バカだなぁ65×1.5の1.5倍だから145だろ…ってあれ? ほんとコイツは悪タイプ付加でもよかったのに スキルスワップ型 特性:おみとおし 性格:ご自由に 努力値:ご自由に 持ち物:ジュペッタナイト 確定技:スキルスワップ 攻撃技:ふいうちorかげうち/ダストシュート/はたきおとす 補助技:おんねん/まもる/みがわり/ちょうはつ/コットンガード 実はいたずらごころをスキルスワップ出来る。ダブルはもちろんシングルでも可能なので型を作成してみた シングルならメガシンカ後にスキルスワップ。死に出しでトレース持ちを出せばコピー完了 後続はあまえる/めいそうを覚えたサーナイトなど メガシンカが勿体無いとか相手もいたずらごころになるとかなんて知らない PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 チーゴのみ 技 かげうち/はたきおとす/おにび/うらみ 超低威力物理型。 ↑個体値の関係もあってどんな乱数を引いたのかは知らんがネジキのゲンガーを一撃で仕留めたことがあった。 素の攻撃力高いしゴーストタイプなのもあって2周目の中では割と強い方だとは思う。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 ナモのみ 技 シャドークロー/だましうち/おにび/トリックルーム 技威力はまともで3周目唯一のトリル使い。ファクトリーでバクーダなどと組んでみると面白い。 バトルツリー型 その1 性格 いじっぱり 持ち物 ちからのハチマキ 努力値 HA252 技 はたきおとす/シャドークロー/のろい/おいうち 普通の物理型。悪で止まる。 その2 性格 ひかえめ 持ち物 フェアリーZ 努力値 HC252 技 マジカルシャイン/よこどり/あくのはどう/あやしいかぜ 特殊型。だが何故シャドボではないのか。Zマジシャは悪には脅威だが無振りガブリアスに乱数と少々物足りない。 その3 性格 いじっぱり 持ち物 ジュペッタナイト 努力値 HA252 技 ダストシュート/かげうち/おにび/みちづれ メガシンカ型その1。先制道連れは脅威。一致技の威力は低い。 その4 性格 わんぱく 持ち物 ジュペッタナイト 努力値 HB252 技 ダストシュート/シャドークロー/おにび/ふいうち メガシンカ型その2。先制おにびもあって物理に強い。 A無振りな上みちづれもないため特殊型がいればその3より脅威ではないはず。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HA255 特性 ふみん 技 ナイトヘッド/だましうち/かげうち/ランダム ランク4〜6に登場。典型的な序盤相応の性能なポケモンでレンタルする価値は薄い。 どうしても欲しいなら下記のダブルの個体を推奨。 ダブル 努力値 HA255 特性 ふみん 技 かげうち/しっぺがえし/のろい/ランダム ダブルではしっぺがえしにそこそこの威力を発揮可能でシングルのヨノワールやダブルのミカルゲよりも火力が高い。 ただし耐久は言うまでもなくボロ負け。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 カゲボウズ ジュペッタ - * はたきおとす 65 100 あく 物理 20 *進化時 1 - おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 4 1 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 7 1 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 10 1 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 16 16 おにび - 85 ほのお 変化 15 19 19 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 22 22 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 26 26 のろい - - ゴースト 変化 10 30 30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 34 34 なりきり - - エスパー 変化 10 38 40 ふいうち 70 100 あく 物理 5 42 46 トリック - 100 エスパー 変化 10 48 53 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技16 サイケこうせん 60 100 エスパー 特殊 20 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技21 とびつく 50 100 むし 物理 20 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技29 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 Lv22 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技42 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 Lv1 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技92 ふういん - - エスパー 変化 10 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技102 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 Lv16 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 Lv46 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 Lv30 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 技151 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 Lv53 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技161 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 Lv1 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 進化時 技195 しっとのほのお 70 100 ほのお 特殊 5 技198 ポルターガイスト 110 90 ゴースト 物理 5 技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技219 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 Lv26 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ヨマワル(レベル4)、ベトベター・アローラベトベター(レベル12) みちづれ - - ゴースト 変化 5 フワンテ(レベル32)、ゴース(レベル44)、ボクレー(レベル48)、ドガース(レベル52)など ふういん - - エスパー 変化 10 自力(マシン) あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 同上 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 同上 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 のしかかり、すてみタックル、ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ずつき、どろかけ(教え技) 第5世代 コットンガード(週刊ファミ通、PGLシリアルナンバー) 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 だましうち、よこどり、さしおさえ(レベル)どくどく、りんしょう、ないしょばなし、まとわりつく、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)みやぶる、おいうち、あやしいかぜ(タマゴ)いびき、マジックルーム、サイドチェンジ、テレキネシス、マジックコート(教え技) 第8世代 おんねん(レベル)かげぶんしん、ゆめくい、いばる、メロメロ、いちゃもん、でんげきは、しっぺがえし、フラッシュ(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 不定形 性別 ♂:♀=1:1 進化 カゲボウズ(Lv37)→ジュペッタ
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1558.html
ドーブルネタ(その他) ドーブルドーブルネタ(同一キーワード) ドーブルネタ(技効果統一) ドーブルネタ(イメージ統一) ドーブルネタ(ネタ戦略) ドーブルネタ(運頼み) ドーブルネタ(対戦外お役立ち) ドーブルネタ(その他)最速わるあがき型 いいけもの型 専用技型 超消防型 超テクニシャン型 超消防型その2 消防狩り型 同じ犬でも雄一ネ申とは違うのだよ、雄一ネ申とは。型 モルフ型 目指せ!ポケマガ殿堂入りの型 金銀で流行ったルギア型 テレビで紹介されてる型 金銀水晶をみんなではじめからやるスレの伝説型 人間でも出来る技型 最強のからみつく型 もしスケッチという技がなかったら・・・型 猫型 相手の攻撃依存型 机上論最強の型(おだいば型) あとは・・・まか・・せた型 蝶のように舞い、蜂が刺す型 最大火力のアシストパワー型 最速わるあがき型 特性:テクニシャン 性格 ようき 努力値 素早さ252・攻撃252・HP6 持ち物 こだわりスカーフ 技 スケッチ 必中でゴースト貫通という厨性能な技「わるあがき」を誰よりも早く撃てるぞ! …シングルなら交代してくれることを祈ろう。 XYではとつげきチョッキというものが出たので、初ターンわるあがきが誰にでもできるようになってしまったかも いいけもの型 特性:テクニシャン 性格:ゆうかん 持ち物:でかい金の玉、命の珠 選択肢 あなをほる、どくどく、た「くわえる」ミルクのみ、ロックオン、つのドリルなど 相手の穴にロックオンしてつのドリルで相手を確定アッー! 他のいい男にはできない、いいけものならではのミルクのみ 命の珠で自分の命をもけずる激しい突きも可能になった 専用技型 特性:適当 性格:適当 努力値:適当 持ち物:適当 選択肢:↓ わざ オリジナル ボルテッカー ピカチュウ・ライチュウ (ネコにこばん) ペルシアン・レパルダス(ポケモンボックス) スプーンまげ フーディン たまなげ ナッシー ホネこんぼう・ホネブーメラン ガラガラ あくまのキッス ルージュラ テクスチャー・テクスチャー2 ポリゴン・2・Z サイコブレイク ミュウツー スケッチ ドーブル (オクタンほう) オクタン・(キングドラ) トリプルキック カポエラー ミルクのみ ミルタンク エアロブラスト ルギア せいなるほのお ホウオウ ミストボール ラティアス ラスターパージ ラティオス はめつのねがい ジラーチ (サイコブースト) デオキシス・(ダークルギア) こうげきしれい・ぼうぎょしれい・かいふくしれい ビークイン ときのほうこう※ ディアルガ あくうせつだん※ パルキア マグマストーム ヒードラン にぎりつぶす レジギガス シャドーダイブ※ ギラティナ みかづきのまい クレセリア ハートスワップ マナフィ ダークホール ダークライ シードフレア シェイミ さばきのつぶて アルセウス かえんだん・Vジェネレート※ ビクティニ ヒートスタンプ エンブオー ナイトバースト ゾロアーク ギアチェンジ※・ギアソーサー ギギギアル やまあらし ナゲキ・(カイロス) アフロブレイク バッフロン ほのおのまい ウルガモス (クロスフレイム※)・あおいほのお※ レシラム・(キュレム(FC)) (クロスサンダー※)・らいげき※ ゼクロム・(キュレム(FC)) こごえるせかい※・フリーズボルト・コールドフレア キュレム しんぴのつるぎ ケルディオ いにしえのうた メロエッタ テクノバスター ゲノセクト ※期間限定配布を含める場合は他のポケモンも習得可能 専用技で豪快に攻めまくれ! 以下の技はフラットルールではドーブル専用技となる サイコブレイク・スケッチ・エアロブラスト・せいなるほのお・はめつのねがい・サイコブースト・ときのほうこう・あくうせつだん・シャドーダイブ・ハートスワップ・ダークホール(フレ戦)・シードフレア・さばきのつぶて・かえんだん・Vジェネレート・クロスフレイム・あおいほのお・クロスサンダー・らいげき・こごえるせかい・フリーズボルト・コールドフレア・しんぴのつるぎ・いにしえのうた・テクノバスター ナイトバーストを覚えさせてゾロアークと組み合わせると面白そうじゃね? ……と、思っていた時期がありました。 BW2ではカイロスもやまあらしを習得したので追加 消すのはちょっともったいない気がするので残しておく、次の世代でさらにばらまかれたら削除する感じで それと、BWの段階でタマゴ技にネコにこばんがあったレパルダスも追加したけど・・・こっちはどうしましょ? どーでもいいけどこいつのホネブーメラン,ギアソーサーはさりげなく裁きの礫に匹敵する火力。 しかも身代わり破壊付き。命中は低いけど・・ まあそれ以前に根底に問題があるが。 超消防型 特性:マイペース 性格:てきとーでおk 努力値:てきとーでおk 持ち物:たべのこし・かいがらのすず 技:せいなるほのお・エアロブラスト・ときのほうこう・あくうせつだん 普通に消防が使いそうな型 伝説の専用技で攻めまくれ ↑弟がそのまさかをやりやがった ↑↑まず消防はこれらの技をスケッチできんだろな ↑せいなるほのおとエアロブラストのスケッチは中々困難だな ホウオウもルギアも現状では手に入れづらいし ↑つコロシアム ↑×5ときのほうこう・あくうせつだん・シャドーダイブ・マグマストームの方がよくね? ↑ギラティナ使ってるのはよく見るけどヒードラン使ってる消防ってあまり見ないな。俺だけかね? もしヒードランが不人気ならマグマストームは他の伝説専用技がいいかも? ↑ハートスワップはどうだ?一応ダイパで初めて出た専用技だし。 だけどフルアタ好きの消防が使うわけないわな・・ ↑↑というか消防がヒードランをLv96まで育てる気になるのかなぁ? ダークホールとか三日月の舞も、覚えるレベルになるまでそこそこかかるし・・・ ↑・・・さばきのつぶて・・・冗談。 ↑ダークホールにシードフレア! ↑×12実際自分は消防時代金銀で聖なる炎とエアロブラストを頑張ってスケッチした。 野生のドーブル相手にエアロブラストを外れるまで打ちスケッチさせて捕獲。その後スズの塔にいるホウオウのせいなるほのおをスケッチして完成。 今はダブルバトルで味方の技をスケッチできるしハートのウロコで技を簡単に思い出させるから消防でも簡単にできるだろう。 もう「ときのほうこう/ダークホール/シャドーダイブ/あくうせつだん」でよくね? ↑消防はフルアタ好きって書いてるだろ。俺の知り合いの弟なんかダークホール速攻で消してたぞ。やっぱり「時の咆哮・亜空切断・シャドーダイブ・マグマストーム」が一番現実的じゃね? ↑上にもあるとうり、マグマストームはシードフレアの方がいいだろ。シェイミも解禁されたし。 ↑↑使う消防にもよるが消防は催眠も好きだぞ これに類する型(『超消防型アナザー』など)にふういん入れれば対消防戦でかなり優位に(ry ↑うちの近所の自称ポケモンが超うまい消防は「冷凍ビーム、10万ボルト、だいもんじ、キノコのほうし」だった・・。 んまぁ・・・この技編成ができるのは画伯だけだが。 一般の対戦掲示板でこんな技構成のドーブル3回ぐらい見かけたが、 全員シードフレア覚えてた。シードフレア人気だな 超テクニシャン型 性別:♂ 特性:テクニシャン 性格:(実戦的にもネタ的にも)ようき 努力値:ガチでもネタでもおk 持ち物:ガチネタどっちで(ry 技:ロックオン・つのドリル・あなをほる・ハイドロポンプ ネタにも実戦的にもいけるかもしれない型。 こころのめではなくロックオンであるのが味噌である。 ↑何の事かと思ったらそっちのテクニシャンか 超消防型その2 特性:適当にどうぞ 性格:適当に 努力値:適当にしてください 持ち物:たべのこし・かいがらのすず 技:あくうせつだん・シードフレア・キノコのほうし・エアロブラスト 勢いで作った 後悔はしていない 反動が嫌な消防が使いそうな型 キノコのほうしはダークホールでもいいかも 消防狩り型 性格:素早さ上昇の性格 努力値:素早さと特攻に極振り 確定技:ふ う い ん 選択技:はかいこうせん・ときのほうこう・あくうせつだん・エアロブラスト・シャドーダイブ等 上記コメをヒントに作成、ふういんで技を封じて嫌がらせ! そして強力な特殊技で豪快に攻めまくれ! 何?消防潰すならキノコの胞子→心の目→絶対零度で充分? うるせー馬鹿!!11!! ↑むしろそのロマンコンボこそ消防しか使わないと思う・・・ くろまな前提でも上級者は使わないだろ・・・ 同じ犬でも雄一ネ申とは違うのだよ、雄一ネ申とは。型 性格 いじっぱり 努力値:攻撃素早さ252 特性:テクニシャン 持ち物:ひのたまプレート 確定技:フレアドライブ 選択技:ふんか せいなるほのお まもる テクスチャー2 ものまね そらをとぶ なみのり アイアンテール やはりこの犬は同じ犬の準禁止の雄一ネ申とは違うのだよ・・・ ↑ライオンがモチーフの雄一ネ申は犬ではなく猫な件について ↑↑雄一ネ申がネタなのかどうか判断しにくい件について。唯一神…… ↑唯一神がフレアドライブを手に入れてしまった件について ↑階段たちに次ぐ新たな階段が作られようとしている件について モルフ型 Lv.1 性格 知らん 努力値 なし 特性 マイペース? 持ち物 きあいのタスキ 技 ダークホール/ねこだまし/がむしゃら/このゆびとまれ ポケモンリーグDP2007の中学以上チャンピオン兼世界チャンピオンの使用ポケモン。 ネタの要素は微塵もない、というか普通に強いがレベル補正があると使えない 猫騙し挑発読みでこの指、それ以外は猫騙しからトリックルームを決めれば、相手が先制技ない限り天下 なおドーブルは大阪大会予選の目撃情報によると二匹いたらしい オリジナルはおそらくマイペースだろうが、一応最弱のテクニシャンタイプ一致ねこだましも使用可能 行け!テクニシャンタイプ一致ねこ・・・あれ?1ダメ(ry ネタwikiには場違いな気もするがなw 目指せ!ポケマガ殿堂入りの型 名前:イチゲキ 持ち物:きあいのタスキ 技:キノコほうし こころのめ ぜったいれいど カウンター 11月号の優秀賞。 キノコのほうしではなく、キノコほうしなのがミソ 皆も覚えさせられるものなら覚えさせてみよう ↑魔の一撃コンボだな。カウンターって何に使うんだ ↑自分より早いって分かりきってる奴に使ってみると意外と面白いかもね。物理限定だけど。 ↑自分より速いってわかってるならメタバのほうg(ry 金銀で流行ったルギア型 特性:マイペース 努力値:HP252 持ち物:残飯 ピントレンズ 技:鈍い 自己再生 エアロブラスト 選択技 選択技:地震 ほえる など タイトルの通り金銀で流行ったルギアの技を模したもの。 今作でエアロブラストが特殊化したなんて知りません。 エアロブラストを物理化した聖なる炎に変えるともう少し実用的になるかも。 テレビで紹介されてる型 特性:不明 努力値:不明 持ち物:なし 技:だいばくはつ いあいぎり すてみタックル きしかいせい 詳細はゲーム内のテレビ番組で。 この4つの技を全て覚えるのはドーブルだけ。とりあえず作ったらGTSに放流しよう。 ↑プラチナのアレかwww懐かしいなwww 金銀水晶をみんなではじめからやるスレの伝説型 性格:補正なし 努力値:多分攻撃振りではない 持ち物:たべのこし 技:のろい テクスチャー2 10万ボルト ドわすれ 他の技:どくばり ひのこ せいちょう かみつく ドわすれとのろい蓄積→テクスチャー2でゴーストにチェンジ→のろいをかけて火力を稼ぐという度胆を抜いた戦法で、 たった一匹でレッドを倒してしまったドーブルの型をここに再現。 2007年度に、ストーリー攻略におけるテクスチャー系の技の可能性を見せてしまったことは疑いようがあるまい… 人間でも出来る技型 性格:人によって異なる 努力値:適当 持ち物:まがったスプーン、きあいのハチマキ、たべのこし、くろいメガネ、シルクのスカーフ等実際に存在するもの 物理技:たいあたり はたく ひっかく ずつき みだれひっかき どろぼう きりさく けたぐり ねこだまし かみつく 特殊技:なみのり みずでっぽう めざめるパワー ねんりき どろばくだん 補助技:たくわえる はきだす のみこむ ちょうはつ まるくなる ねむる のろい(鈍い呪い)アンコール ↑めざパねんりきは可能なのか? おそらくかなり数が多いだろう。他にもたくさん思いついているが、書くと面白くないので、あえて書かない。 「どういう時にする」とかあると幅広がりそう。 ↑不覚にも吹いた。突っ張りとかもアリか。てか思いついてるか。 NNも現実的なものにしてみたいところだw 尻からヘドロばくd…いやなんでもない 最強のからみつく型 特性:テクニシャン 性格:攻撃↑ 努力値:攻撃252 技:からみつく 持ち物:こだわりハチマキ からみつくを覚えるポケモンの中で、攻撃種族値が最も高いのはオクタンの105。 しかしテクニシャン+タイプ一致のこいつなら、より大きなダメージを叩き出せる。 初代から誰にも顧みられることのない技、一度くらいは日の目を見させてあげたいものだ。 もしスケッチという技がなかったら・・・型 特性:テクニシャン 性格:おくびょう/ようき 努力値:素早さ252 攻撃or特攻252 HP6 持ち物:きあいのタスキが妥当か 攻撃技:すてみタックル/アイアンテール/かみつく/三色キバ/三色パンチ/シャドークロー/どろかけ/あなをほる メガトンキック/ずつき/とっておき/カウンター/スピードスター/10まんボルト/かみなり/じたばた いかりのまえば/おんがえし/まきつく/どろばくだん/ふいうち/おうふくビンタ/イカサマ/がむしゃら しねんのずつき/しめつける/ほしがる/スイープビンタ/フェイント/ 補助技:しっぽをふる/ほえる/とおぼえ/ドわすれ/さきどり/でんじは/すなかけ/てだすけ/ほごしょく わるだくみ/かぎわける/こうそくいどう/いやしのすず/なまける/こころのめ/めいそう/おさきにどうぞ ギフトパス/すりかえ/ふるいたてる/ちょうはつ/なかまづくり/まねっこ 合計種族値がビッパと同じ250。 スケッチという技が存在していなかったら、他のポケモン同様レベル技や技マシン、 教え技が可能で考えるとなると・・・・・・ 便利特性テクニシャンでさえ補えない低火力、いじっぱり攻撃極振りすてみタックルでも 耐久個体値平均15以上の耐久無振りのサメハダーにも確2という始末。 カモネギやデリバード以下のマイナーの中のマイナーポケモンとして有名になったかもしれない。 実際こうだったら登場時の種族値がまだ増えてたか進化してたとは思うが 猫型 技 ねこのて/ネコにこばん/ねこだまし/ひっかく 彼は犬ではありません猫です 相手の攻撃依存型 持ち物:ジャポのみ/レンブのみ 選択技:スケッチ/ものまね/まねっこ/さきどり/よこどり/オウムがえし/メタルバースト/カウンター/ミラーコート/マジックコート/がまん/みちづれ 攻撃技はスケッチから習得のみ 運と読みが必要不可欠 相手の攻撃力依存のイカサマを追加しました。 「スケッチ+普通の補助わざ」という構成では1つの型としての個性が弱く中途半端だと思ったので、 勝手ながら「相手の使ってきたわざを利用すること」に特化した型へと変えさせていただきました。 机上論最強の型(おだいば型) 努力値:個人の自由 持ちもの:場合に合わせて 確定技:おだてる/いばる/へんしん 選択技:キノコのほうし/みがわり 変身が能力変化も受け継ぐ事を利用した技構成 某生主が考えたらしい 現実:切断 おだいば使ってる間にやられる ハマると強い…らしい… 9月16日の午後この型のドーブルが 相手のタッツーにおだてるを使った後変身を使い、 ガブリアス等の厨ポケ2匹+タッツーを3タテするという 出来事が起きた。 あとは・・・まか・・せた型 努力値:素早さ252あと自由 特性:マイペースのがいいかも 持ち物:タスキかスカーフあたり 選択技:いのちがけ おきみやげ みちづれ だいばくはつ 命をかけて後続につなぐ型死ぬこと前提なのでこだわるのもタスキつぶしもきにならないぜ!! 命がけ以外マタドガスでやれ?しりません 蝶のように舞い、蜂が刺す型 性格:陽気 努力値:素早さ252 持ち物:気合いの襷 技:ちょうのまい こうげきしれい 最大火力のアシストパワー型 性格:自由 努力値:自由 持ち物:きあいのタスキ、ひかりのこな等 技:アシストパワー、ちょうのまい、とぐろをまく、ちいさくなる ちいさくなる×3→ちょうのまい×6→とぐろをまく×6 により7つの能力を6段階引き上げることが可能 そのときのアシストパワーの威力は何と20*(1+7*6)=860!! ついでに補正ありC252振りで特攻6段階積むと、火力は眼鏡サザンドラを超えるぞ!!! アシストパワーをバトンタッチに変えてエーフィにつなげれば本当の意味での最大火力となる
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オーギー・レンのクリスマス・ストーリー 登場人物 コメント ポール・オースターによる小説。 1995年に「スモーク」として映画化された。 登場人物 サメハダー:ギャング コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 アメモースorビビヨン:オーギー・レン シャンデラ:ポール・ベンジャミン -- (ユリス) 2017-08-20 16 56 53
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/84.html
不定形のみ エルレイド/ゲンガー/サーナイト/シビルドン/シャンデラ/ジュペッタ/ソーナンス チリーン/ブルンゲル/フワライド/ベトベトン マグカルゴ/マタドガス/マルノーム/ミカルゲ/ムウマージ/ヨノワール/ランクルス 水中1 トリトドン/マッギョ 妖精 ポワルン 鉱物 デスカーン
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/441.html
不定形のみ エルレイド/ゲンガー/サーナイト/シビルドン/シャンデラ/ジュペッタ/ソーナンス チリーン/ブルンゲル/フワライド/ベトベトン マグカルゴ/マタドガス/マルノーム/ミカルゲ/ムウマージ/ヨノワール/ランクルス 水中1 トリトドン/マッギョ 妖精 ポワルン 鉱物 デスカーン
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/194.html
シャワーズ No.134 タイプ:みず 特性:ちょすい(水タイプの技を無効化し、最大HPの1/4を回復する) 隠れ特性:うるおいボディ(雨のときに状態異常が治る) 体重:29.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/XD/DPt/みんなのポケモン牧場/HGSS/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH/BDSP/PLA/SV HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シャワーズ 130 65 60 110 95 65 ミロカロス 95 60 79 100 125 81 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」により、みず無効 進化前のイーブイについてはこちらで。 ブイズ比較 初代から登場。元祖イーブイの進化形の1匹。 カントー地方(黄)のチャンピオン、ライバルの切り札(最初の研究所で敗北し、22番道路でも敗北orスルーした場合) イーブイズの中では、グレイシア、エーフィに次いで♀狙いされるポケモン。 ↑つまりシャワーズ♂派の方がエーフィ♂派より(比率が)多いってことか?シャワーズは♀のイメージしかない俺にとってはいまいちピンとこないな。 ↑まあ好みってことで。 ブイズの中では色違い率が一番高い気がする ↑ポケトレでだすならシャワが一番やりやすいからだと思う。遺伝技、素早さ個体値、めざパの優先度が他のブイズに比べると軒並み低い。 あとシャワは色違いの派手さがエーフィと並んでトップクラスだから、ってのもありそう。他の兄弟は変化が地味だし。 ↑派手とはいえ色がきつめの黄緑エーフィよりは大人しめってのもあるかも。ラベンダー色で美しいです 彼らとは逆に唯一タマゴグループが純粋な陸上の水ポケモン。純粋じゃない場合ビーダルも含む。 ↑水陸は意外と多いよ。ジュゴン、ヌオー、ホエルオー、トドゼルガも。 ↑純粋な=他のタマゴグループを含まないって意味だぜ ↑とりあえず↑↑は純粋じゃないの(水中+陸上)がビーダル以外にもいるってことを言ってるんだと思う。 ↑↑↑↑水ポケは他のタイプと違って元々水棲生物が多いからだろうか もしスイクンに卵グループがあったら陸上だけになりそうね ↑5 BWではダイケンキとヒヤッキーが登場して唯一ではなくなりました。他には不定形のみのブルンゲルも 初期の漫画にてイーブイに退化する様子が描かれている。おそらく唯一退化の描写を見せたポケモンであろう。 ↑あれは退化じゃなくてサンダースやブースターに変化できただけだったような ↑「ポケモンカードになったワケ」の涙色のシャワーズの事じゃないか? ↑↑↑↑ギエピー「元に戻る石でピクシーから退化した僕を知らないとはっピ!」 ↑細かいことだが元に戻る石で戻ったのはライチュウ→ピカチュウの方で、 ピッピはもっと進化しようと月の石食い過ぎて爺さんになるってオチだったよーな。 XDでは最初の手持ちポケモンであるイーブイを最序盤から分岐で進化させる事が出来るがこいつを選ぶのは微妙なところ。 携帯機版では秘伝マシンでなみのりがあるので、殆どがダブルバトルのXDでは使いやすいイメージが強いかもしれないが XDではひでんマシンが存在しないためなみのりを習得できず、自力習得のタイプ一致技はみずでっぽうとハイドロポンプのみになる。 同じく分岐進化のサンダースやブースターは中盤で拾える技マシンで10万ボルトや火炎放射を早くに習得出来るがこいつは水の波動。 強力なタイプ一致技のハイドロポンプを覚える頃には最終決戦直前、もしくはクリア後という事態に。一応冷凍ビームはあるが…。 と携帯機版とは打って変わって扱いにくいポケモンになってしまっている。 ポケスタではフリーザー同様、なぜか体がキラキラ光っている。コロシアム以降は修正されている。 ↑ところがバトレボではキラキラ光っている ↑↑そのキラキラのシャワーズに一目惚れした俺の嫁 ↑その文だと嫁が一目惚れしたように見える…お前シャワーズか! 純正水タイプの抵抗:弱点=4:2による、安定した耐久性が魅力。 HP130と特防95による特殊受けは勿論、水攻撃の完全無効化が美味しい。「とける」や「のろい」で防御を上げれば、結構鉄壁。 特攻110は「なみのり」or「ハイドロポンプ」で十分な破壊力を発揮する。 こいつ、あわはきポケモンなのに泡吐けません。 ↑正確に言えば「吐けなくなった」。 ↑↑「嘘吐き」ポケモンなんじゃね? 溶けてるシャワーズが見たいですね はい ↑昔4コマで溶けてるシャワーズが流された気がする… ↑トイレにジャーっと…ちなみにポケスペでシャワーズとけてます しかしなんでとけるで物理防御上がるのか…マンガでも回避技として使われるのに… ↑英語だとアシッドアーマー…酸の鎧とか全く別の代物に ↑↑やわらかくなることで威力を分散できるんじゃね?体術はスライム系に効きにくいとかよくあるし つってもベトベトンとかそんなに物理耐久高くないよな… ↑格闘→毒が半減なのもそんな理由と思ってた ↑俺は格闘→毒が半減になるのは毒くらうのを恐れて反射的に力抜いちゃうからだと思ってた。 ↑そんなこといったらほとんどの接触技が半減するだろ ↑×8 そんなあなたはポケスペ7巻を見てみよう ↑×5&4 つまり、ワンピースのロギア系能力者みたいなもんだろ?あれも主に体を分散して攻撃を透過してるんだし。 ↑×10 ポケ書の4コマにも溶けるシャワーズいるぞ ↑これですね。 プラチナでは初代イーブイ進化としてデンジはサンダース、オーバはブースターを所持。 しかしシャワーズ持ちはいない。ブースターはシャワーズを越えた!!!!!! ↑たしかにブイズのなかでこいつだけ四天王、勝負所で戦えるジムリーダー、タッグパートナーの手持ちじゃないんだよな マキシはイメージ的に似合わないとしてもモミさんの手持ちに入れてほしかったが… 最低のハリテヤマ(HP種族値144)にも届いていないから外れたんだろうな HP種族値ランキングで進化前(ラッキー)と伝説(ギラティナ)を除くと1位~4位と6位なんだよな。 5位はフワライドと同じのケッキングだがタイプがハピナスと被るから外れたんだと思われる ↑リーフィアの事、時々でいいからry ↑リーフィアは初代イーブイ進化じゃn…ああ、「ブイズのなかで」って話か。ということでたまにはイーブイのことも(ry ↑3 どっちにしろホエルオーと被るから無理だろう ↑全 ピカブイで強化版のカスミの手持ちに加わった。これでブイズの進化形全てがボストレーナーの手持ちになったな。 ブイズの宿命か、サブウェポンをあまり覚えないので、範囲的に同じ水タイプに弱い。 特にどくどくすら効かず、下手に攻撃すりゃミラーコートで返され、 挙句の果てにBWではアシッドボムでゴリ押されるようになったドククラゲには滅法弱い。 ↑嘘泣き+めざぱ電気で逆にカモだけどな。ジュエルあるとなお良し。…ドククラゲはそれでもキツイけど。 イーブイ進化系初代3種の隠れ特性は全て状態異常関連になっている。 ちなみにオーキド御三家の隠れ特性は全て天候関連。 BW2で突如「かみつく」ことができなくなったポケモン。「みずのはどう」に変更されている。 ↑どうせ変えるなら「バブルこうせん」にすればよかったのに…相変わらず泡が吐けないあわはきポケモン。 アニポケのバージルのシャワーズがバブル光線を使っていた。きっとジョウトorカントーのシャワーズだろう。 実はブイズで一番体重が重い(29.0kg)。次いでブラッキー エーフィ グレイシア リーフィア ブースター サンダース ニンフィア 草結び・けたぐりが威力40になるのは後ろの3匹だけ。シャワーズは4kg分もダイエットしないとこれに届かない。 ちなみに、実はランターンの方が軽い(22.5kg)。 ↑重いのがまたいいと思う。太いしっぽかわいいお ↑↑まあ、ヒレとか装飾が一番多いからなwシャワーズは。 ダースは俊敏さが取り柄だし、ブースターは小柄だから、軽くても納得いくな ↑3 まぁ電気と炎と水 質量的に水が一番重いしな ↑上 XYの新入りニンフィアは23.5kgでなんと最も軽いブイズの座をダースから更新! しかしこの軽さと身軽そうな見た目に反してブイズ最遅という現実 地味にではあるが、XYでのハイドロポンプを始めとする特殊技威力低下が大打撃となっているポケモンの一匹。 耐久型を使っていた人にはピンとこないかもしれないが、メガネ型の弱体化がやばい。 特攻特化+眼鏡で確定~高乱数で狩れていたメジャーな仮想敵が今作では低乱数~確定2発まで落ち込む。 具体的にはハッサム、ガブ、グロスなど。冷ビでラティオスを狩るのも非現実的となった。 ついでにめざパも低下しているため、呼びやすいCDランターンを草で2発で落とすということも不可能に。 メガネとの相性がかなり噛み合っていただけにこの仕様変更は惜しい。というか流星群以外の特殊技を調整する必要はあったのか…? ↑主にダブルでのこいつらのせいじゃね? ダブルだと特殊耐久の調整はよくやられたけど物理耐久だと調整先はコイツぐらいしかいないし ↑2 多分接触技(高威力物理)と非接触技(高威力特殊)の格差是正のため。前々から接触技不利は言われてたし。 でも威力下げなくてもバランスの取り様は他にもあるよね、非接触限定発動新特性とか持ち物作るとかさ…。 ↑特殊受けなうえに接触技反応関連スキルすら持ってないこの子にしてみれば、影響がすべて逆風(しかもとばっちり)というのが…orz ↑4 まあ物理技の方もコメパンは威力下がり物理格闘竜も止まりやすくなりエッジは急所ダメージ低下と結構逆風なんだけどね… 地面と飛行くらいだろう無事なのは…物理が強いのは技じゃなく特性、種族値的に強いから。あと優秀な先制技。 こいつも火力低下は痛いが苦手な電気技の火力落ちたのは追い風。耐久面でプラスになったと考えれば… ただ耐久活かそうとするとスイクンとの差が… SMでは初代VCからポケモンを送れる特別仕様となる。 さて、この子の場合は…そう、バブルこうせん解禁である。 これでもう「あわはきポケモンなのに泡をはけない」とは言わせない!……かも? 剣盾には初期からイーブイ内定が確定していたため、リストラの恐れなく入国できた。 続くBDSP、PLA、SVと連続内定記録を更新中。今のところ皆勤賞である。 シャワーズ ネタ型溶けてるシャワーズが見たいですね はい 型 グレイシア型 毒々しい型 夢メタモンを騙す型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シャワーズの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 溶けてるシャワーズが見たいですね はい 型 性格 せっかち 努力値 素早さ252 持ち物 こだわりスカーフ 確定技 とける まだシャワーズの項が全然出来てなくて、「溶けてるシャワーズが見たいですね はい」と書き込んでいるだけだった。 普通の人間なら本家から持ってくるかほっとくかのどっちかだろうけど自分はその言葉にかなり印象つけられ、 その後30秒間それをみながらボーっとしてた 色違いでやるなら戦闘アニメON推奨。 グレイシア型 性格 ひかえめ 努力値 防御252・特攻252・HP6 持ち物 ひかりのこな 確定技 あられ・ふぶき・アクアリング 選択技 みずのはどう・シャドーボール・めざめるパワー 兄弟(姉妹)の真似をしてみた。 アクアリングであられダメージ±0、ひかりのこなで回避UP(ゆきがくれより効果低いけど)。 毒々しい型 性格:ずぶといorおだやか 努力値:耐久調整 持ち物:毒っぽいもの 技:どくどく、とける、くろいきり、のろいorシャドーボール 色違いの色が毒々しいこの子。どうせなら技も毒っぽくまとめてみた。 くろいきりとのろいを両立できる最終進化形7匹のうち4匹が毒だぞ! 攻撃技が欲しいという人にはシャドーボール。くろいきりとシャドーボールを両立できる最終進化形13匹のうち6匹が毒だぞ! 夢メタモンを騙す型 特性:ちょすい(重要) 性格:自由 持ち物:カゴのみ 確定技:ねむる 必ず雨パに入れること。 相手がシャワーズに変身→ねむる使う→あ、あれっ? …という型。 相手の慌てる様子を眺めながら、自分はねむカゴで回復すればさらに精神的ダメージを与えられるはずだ! 決して相手が眠る前に自分が眠ってはいけない。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 BCD170 持ち物 しんぴのしずく 技 なみのり/ほえる/かみつく/でんこうせっか 特殊型。持ち物補正のかかった波乗りがそこそこ強力。耐久に振っているため結構堅い。 その2 性格 すなお 努力値 HBD170 持ち物 かいがらのすず 技 なみのり/れいとうビーム/のしかかり/シャドーボール 攻撃面に振っていないため火力は低い。 その3 性格 おだやか 努力値 HBD170 持ち物 せんせいのツメ 技 なみのり/れいとうビーム/とける/バトンタッチ バトン型。火力は高くないがかなり倒しにくく後続に繋げられると厄介。 その4 性格 おだやか 努力値 HCD170 持ち物 ラムのみ 技 なみのり/れいとうビーム/とける/ねむる その3と似ているがこちらは居座り型。積まれるとかなり突破は困難、地味に火力もあるので手強い。 DPバトルタワー型 その1 性格 ゆうかん 努力値 HAS170 持ち物 たべのこし 技 アクアリング/しっぽをふる/とける/とっておき とっておき型。当然火力はない。 ちなみにDPバトルタワー1周目のブイズは全員「とっておき+補助技3つ」の構成になっている。 その2 性格 のんき 努力値 HD252 持ち物 リンドのみ 技 なみのり/アクアリング/とける/バトンタッチ バトン型。かなり固く確実に繋いでくる。 その3 性格 れいせい 努力値 BC252 持ち物 しめったいわ 技 あまごい/ハイドロポンプ/シャドーボール/あくび 雨パ型。まず雨を降らせてから欠伸で交代を誘い、強烈なハイドロポンプで攻める。 C特化のため高火力で耐久もかなり高い強敵。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 たべのこし 技 なみのり/れいとうビーム/シャドーボール/とける 抜群の安定感を見せる特殊型。技範囲・火力ともに申し分なくとける+たべのこしで守りも固い。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ひかりのこな 技 なみのり/れいとうビーム/とける/バトンタッチ バトン型。道具のクオリティ発動はウザく火力も安定しており、放置すると面倒なので早めに倒すべき。 その2 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 しめったいわ 技 ハイドロポンプ/れいとうビーム/とける/あまごい 雨パ型。雨降らせて自身の火力を強化。 その2型の中では飛び抜けて火力が高く、ファクトリーにおいてはパーティが整っていないと半壊させられることも多々ある危険な型。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 たべのこし 技 だくりゅう/ふぶき/アクアリング/あくび バトルサブウェイでも使われている型。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 たつじんのおび 技 なみのり/れいとうビーム/シャドーボール/シグナルビーム バトルサブウェイでも使われている型その2。 ステージ 性格 おっとり 努力値 HC255 持ち物 たつじんのおび 技 なみのり/でんこうせっか/アクアリング/あくび 何故か物理耐久を下げてるので結構脆く、技範囲が広くないにもかかわらず達人の帯と突っ込み所が多い型。 サブウェイ型 その1 性格 れいせい 努力値 BC255 持ち物 せんせいのツメ 技 なみのり/シャドーボール/ねがいごと/てだすけ サポート型。 先制の爪は脅威で当然のように連続発動。回復技持ちで物理耐久も硬く倒しきれないと爪発動からの願い事で回復ループとなりうる。 その2 性格 ひかえめ 努力値 BC255 持ち物 たべのこし 技 ハイドロポンプ/れいとうビーム/とける/アクアリング 耐久型。食べ残し+アクアリングのコンボを決める。 溶けるで積んで恐るべき物理耐久を見せ、積み技無い物理アタッカーでは確実に止められる。火力も高いので油断できない。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 たべのこし 技 だくりゅう/ふぶき/あくび/アクアリング バトルファクトリーの使い回し。 濁流で命中↓させ欠伸で有利な状況を作りその隙にアクアリング張って濁流で攻撃が当たらないわで数多の回復を許してしまうので面倒。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 たつじんのおび 技 なみのり/れいとうビーム/シャドーボール/シグナルビーム ↑と同じ型。フルアタで範囲も広く、弱点で突かれると致命傷を負う。 バトルツリー型 その1 サブウェイその1と同じ。 その2 性格 ひかえめ 努力値 BC252 持ち物 ミズZ 技 れいとうビーム/ハイドロポンプ/とける/アクアリング サブウェイその2の持ち物がミズZに変わっている。攻守ともに優れた強力な型。 その3 サブウェイその3と同じ。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 たつじんのおび 技 なみのり/れいとうビーム/シャドーボール/つぶらなひとみ サブウェイその4のシグナルビームをつぶらなひとみに変えた型。 攻撃技は1つ減ったが範囲は十分でむしろ物理型にも強くなったので強化されている。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 BC255 特性 ちょすい 技 みずのはどう/オーロラビーム/とける/ランダム 特殊型。技威力は控えめながら非常に高い耐久力が曲者。 水の波動の混乱で無理やり不利な相手に負荷を掛けてくることも。 ダブル 努力値 BC255 特性 ちょすい 技 なみのり/ふぶき/てだすけ/ランダム 非常に高い耐久から全体技を容赦無く放つ難敵。 味方を守らせながら波乗りをしたり倒れ際に手助けを残したりと行動が読みづらい。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 シャワーズの歴史 第1世代 この頃から高いHPによる耐久力が売りで、当時としては数少ない黒い霧の使い手。 防御の種族値は低いものの溶けるやリフレクターで補強でき、高い特殊から繰り出される波乗りは強力。 耐久の高さを活かし影分身や毒々でじわじわと攻めるのも得意だった。 しかし当時の単水タイプは電気に弱点を突かれるばかりでこちらは弱点を突ける相手があまりいなかったので 炎、虫、格闘ほどではないにしろやや不遇気味ではあった。 その一方で複合タイプのスターミーやラプラスはその汎用性からとんでもない強さを発揮していた。 そんな状況下で97カップの決勝大会では中国B代表がシャワーズを使っていたのだが、 そのシャワーズは水技を覚えていないことから当時の水単の優位性が高くない事がうかがえる。 「マリオスタジアム」内の98ルール対戦コーナーではあの富士見コラッタチームを3タテした 某影分身眠る軍団チームが使用していたりする。 97-98カップ決勝大会において使用者が一人しかいなかったのはシャワーズ以外に フシギバナ、ゴローニャ、ガルーラ、カビゴン、レアコイル、サンダー、メタモン、カイリュー。 この大半が出場権さえあれば99カップでメジャー級になりうる性能であることを考えると少々不憫である。 なお、ポケスタ2では当時最強の吹雪使いだった伝説のポケモンと同じくキラキラ光っている。 第2世代 雨乞いの登場で火力が強化され、バトンによってサポートも可能に。ねむねごとの相性も悪くない。 特殊分離によって特防が15下がったが、種族値95なら耐久型としては問題ない。 この頃から攻撃技のレパートリーの少なさが露呈し始めたが、めざパでカバー可能。 ガラガラ、ハガネール、バクフーンなど水を苦手とする相手が増えたのは嬉しいところ。 新登場の悪鋼にも有利な相手が多いのでシャワーズが活躍する機会は増えたと言える。 この世代でスイクンという耐久型で水単の伝説ポケモンが登場。クリスタル版では象徴的な存在になるほどの大抜擢を受けた。 第3世代 特性「貯水」によってシャワーズは優秀な水受けが可能となった。 カイオーガの降臨によって雨パが超強化されたこともあって、シャワーズの株は相対的に上昇した。 ただし雷も必中で食らうので注意。ランターンやルンパッパが来たら逃げた方が良いと思われる。 新しく覚えた願い事は耐久自慢のシャワーズにとってかなりおいしい技。他のブイズ共々補助技がかなり強化されてきた。 これによってシャワーズが独自の強さを確立した時代ともいえる。 攻撃技の少なさがネックではあるがもともと火力は十分あるので、多分問題はない。 この頃からバブル光線を覚えなくなったので「泡吐きポケモン」というくせに泡を吐けなくなった。 ここにきてミロカロスという強力なライバルが登場、耐久型として名を馳せた。 第4世代 超火力が飛び交うようになった技インフレと呼ばれるこの時代。シャワーズの耐久でも不安を感じるようになってきた。 物理アタッカーが増えたのもキツいが、特性が優秀であることに変わりはない。 この時代から台頭した水ポケモンがかなり増えたので、水受けとして活躍が期待できる。 また岩や炎も同様に強化され、シャワーズが活躍できる機会は増えている。 優秀な流し技であるあくびを得たことも大きく、願い事サポートには準必須とまで言われる。 グレイシアなどに話題を持っていかれがちだが、シャワーズもポテンシャルは十分。ハマれば異常な耐久力を見せる。 没収された泡技はまだ帰ってくる気配はない…。 第5世代 今回導入された新要素「夢特性」で潤いボディを獲得。 これにより居座りやすさが更に増した他、熱湯による物理アタッカーけん制力上昇も見逃せない要素といえるだろう。 また、ブイズのメスの夢特性が解禁され、遺伝わざと両立できるようになった。 ただし、新物理技ワイルドボルトを思わぬポケモンが覚えたり、新たなライバルが現れたりするため全体的には一長一短といったところか。 願い事の仕様変更により、回復量が増えたのもプラス。 しかし、同じ願い事サポートの代表として、新たに強力なライバル、ママンボウが登場。 もともと高いシャワーズのHPを更に上回り、物理耐久は水トップクラスである。 更に瞑想、ミラーコート、みずびたしといったシャワーズに負けず劣らずの補助レパートリー。 ただしその分特攻種族値に開きがあり、他にも欠伸や吼える,バトンタッチといった優秀な技があるシャワーズは 充分差別化要らずのスペックだといえるだろう。 BW2でかみつくが突然自力習得技から外されてしまいみずのはどうに変更されている。残念ながらバブルこうせんではなかった。 未だに泡技が返ってくる気配は無い…。 第6世代 ハイドロポンプや冷凍ビーム、めざパなどの主要な特殊技が威力低下。アタッカーとしては弱体化、耐久型としては強化された。 だが前述のスイクンやミロカロス、ママンボウとの差別化のために こだわり眼鏡等を持たせたアタッカー運用も出来るのが売りだったシャワーズにとってはマイナス要素の方が若干大きいか。 乾燥肌持ち電気タイプのエレザード、氷弱点を克服したメガフシギバナなど、新勢力にも注意すべき相手が増えた。 ここでも泡技が返ってくる気配はなかったのだが…。 第7世代 初代「赤・緑・青・ピカチュウ」のVC版の登場により、久々にバブルこうせんを覚えることが出来た。 実用性はさておき、実に14年ぶりに「あわはきポケモン」の名が嘘吐きではなくなったのである。 対戦では、通りのいい水技を強化できるZクリスタルの登場が強化点。アタッカーも出来る点が活きる。 だがふとした一撃で落とされかねないのはこちらも一緒で、 他にもフィールド効果であくびを封じる上に高火力電気技を撃ってくるカプ・コケコは天敵のようなもの。 火力も技範囲も上回るアシレーヌや、同タイプで役割もシャワーズに似るカプ・レヒレも登場するなど、 攻撃耐久両面で立ち位置を脅かしかねない新勢力に悩まされている。 第8世代 他のブイズ同様にめざめるパワーやどくどくを失い、取れる型が絞られる。 ダイストリームの登場でうるおいボディは発動機会が増えたが、ダイマックス中はねむるが使えない点に注意。 Z技やメガシンカが廃止され火力でゴリ押されるケースは少なくなったものの、自身もアタッカーとしては弱体化。 相変わらずミロカロス・スイクン・レヒレといったライバルとの差別化が必須な状況からは抜け出せていない。 鎧の孤島ではねがいごととコンボできるクイックターンを獲得。 第9世代 ねっとうやクイックターンを失うも、剣盾で習得できなかっためいそうを再び習得可能になる。 何より今作環境は上記のミロカロス・スイクン・レヒレが軒並み不在で、 ライバルと言えるのは久しぶりに環境復帰したママンボウと、新勢力のヘイラッシャくらい。 どちらも固有技で十分差別化が容易であり、没個性からは脱したと言える。 めざパ代わりの技範囲を補う技としてテラバーストも使えるが、耐性面でのシナジーも考えながらテラスタルは切りたいところ。 またとけるを貫通してくる必中急所草技を持つ新勢力マスカーニャは新たな天敵に。 碧の仮面ではミロカロスが復帰するも、ねっとうとクイックターン、更にはウェザーボールやほえるを復活習得した。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 イーブイ シャワーズ - * みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 *進化時 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 5 5 すなかけ - 100 じめん 変化 15 10 10 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 15 15 つぶらなひとみ - 100 フェアリー 変化 30 20 1 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 25 - 20 くろいきり - - こおり 変化 30 25 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 - 25 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 30 1 まねっこ - - ノーマル 変化 20 - 30 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20 35 1 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 35 アクアリング - - みず 変化 20 40 1 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 40 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 45 1 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 - 45 とける - - どく 変化 20 50 1 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 50 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 55 55 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 Lv1 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 Lv1 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv25 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv1 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv1 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 Lv1 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv50 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技188 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技196 クイックターン 60 100 みず 物理 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv1 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技209 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 Lv40 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 イーブイのページを参照。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC しろいきり(レベル)バブルこうせん、いかり、がまん、ロケットずつき(マシン) 第2世代VC 第3世代 第4世代 第5世代 うたう(2013年ポケモン映画記念配布個体) 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 リフレッシュ、きりふだ(レベル・イーブイ時)どくどく、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき、リフレクター(マシン、ピカブイ)しぜんのめぐみ、ゆうわく、シンクロノイズ(タマゴ)いやしのすず、とぎすます、シグナルビーム(教え技) 第8世代 ものまね、アクアテール、あわ(レベル、アルセウス)ネコにこばん、いびき、メロメロ、りんしょう、かたきうち、ダイビング、しおみず、あられ(マシン、剣盾)きあいだめ、アイアンテール、ふるいたてる(レコード、剣盾)かげぶんしん、いばる、かいりき、いわくだき(マシン、BDSP)おいわい(ポケモンセンターお誕生日プレゼント) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=7:1 進化 イーブイ(みずのいし)→シャワーズ 分岐進化 サンダース、ブースター、エーフィ、ブラッキー、リーフィア、グレイシア、ニンフィア
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草案 登場人物 ディアンシー:シェヘラザード ビークイン:ズバイダ ヤドラン:ジャアファル・アル・バルマキー アサナン:アル・アミーン シャンデラ:アブー・ヌワース フーパ(いましめられしすがた):サクル・エル・ジンニー アグノム:ファヒマ -- (ユリス) 2015-08-17 20 56 53
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草案 職階 カモネギorジュカインorエルレイドorシュバルゴorギルガルド:ウォリアー系 チャーレムorシャンデラorタブンネ:クレリック系 フーディンorムウマージorゴチルゼルorマフォクシー メイジ系 -- (ユリス) 2016-05-05 11 04 42
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師匠シリーズ 登場人物 コメント タイプ1:ゴースト ウニによるオカルト短編小説のシリーズ。 登場人物 シャンデラ:俺(僕) 霊感の持ち主(ゴーストタイプ) 持ち物:メガネ系 ゲンガー:師匠 ↑こちらも ムシャーナ:歩く 特性:よちむ コジョンド:京介 ゴチミル:音響 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る